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La transparencia en las imágenes con PHP

La transparencia solo puede gestionarse si la imagen está en formato PNG. La función que se encarga de esto es imagecolortransparent que básicamente convierte un color en otro con transparencia. Los argumentos que necesitan son el recurso (imagen), y el color que se va a convertir en transparente. La sintaxis es: imagecolortransparent ($recurso, $color); Este

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La función imagecolorallocate para la gestión del color en PHP

Unicamente podremos gestionar las imágenes si la librería GD de PHP está activado (revise este artículo). Esta función lo que hace es poner color a un recurso determinado (imagen o texto). Los parámetros que usa son: el recurso, y el código RGB La sintaxis es: $color = imagecolorallocate ($recurso, $rojo, $verde, $azul); Un ejemplo de

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Programación en PHP

Crear una imagen con PHP

Es necesario tener activada la librería GD. Una vez esté en funcionamiento es preciso utilizar la función header para indicar al navegador que la página PHP lo que está reenviando es una imagen y no una página HTML. Además, indica el tipo de imagen que se ha creado: bien jpg o png. Si la imagen

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La Herencia en la Programación Orientada a Objetos (POO)

El estudio de este concepto en la Programación Orientada a Objetos es muy importante y, gracias a él seremos capaces reutilizar parte del código ya escrito en otra clase. Para que existe Herencia o Legado hay que tener dos clases: una madre y otra hija. Decir que una clase hija hereda de una clase madre,

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La visibilidad de los atributos y métodos en la Programación Orientada a Objetos (POO)

Para poder dar acceso a los métodos y atributos de un objeto dentro de la Programación Orientada a Objeto utilizamos la visibilidad. Esta cualidad es posible configurarla a través de tres palabras reservadas en PHP. Estas son: Public: Un método o atributo tiene una visibilidad pública cuando todas las demás clases pueden acceder a ellos.

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Programación en PHP

Estudio de las excepciones en PHP

Cuando creamos un programa pueden haber ciertas situaciones que causan error en la ejecución del mismo. En estos casos, conocidos o advertidos por el programador, pueden gestionarse para evitar la desagradable ventana de error. Esta forma de gestionar los casos de error se llaman en PHP excepciones. Se declaran a través de la instrucción throw.

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La encapsulación en la Programación Orientada a Objeto (POO)

Es un principio por el cual, toda persona que use una clase (mediante la instanciación) no va a tener la oportunidad de cambiar los atributos de la clase. Esto significa, por tanto, que las propiedades de la misma estarán ocultas. Cuando un programador no puede cambiar directamente un atributo de una clase se dice que

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La constante de clase en la Programación Orientada a Objetos en PHP

Dentro del concepto de Constante destacan las llamadas constantes de clase y son llamada así porque van definidas dentro de una clase y tienen la particularidad de que pueden utilizarse sin necesidad de instanciar antes un objeto. Se puede utilizar una constante de clase siguiendo la siguiente sintaxis. nombre_clase::nombre_constante Y dentro de la clase la

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Atributos o métodos estáticos en la Programación Orientada a Objetos en PHP

Dentro de una clase declarada en PHP, llamaremos atributos o métodos estáticos a aquellos que se pueden utilizar directamente sin necesidad de llevar a cabo el proceso de instanciación de un objeto. También se le conoce como atributo o método de clase. Anteponiendo la palabra reservada ‘static’ en la definición del método o atributo queda

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Los Traits en la Programación Orientada a Objetos en PHP

Esta estructura es un tipo de clase que une a una serie de métodos o atributos que pueden ser utilizados en otras clases, pero sin que exista el concepto de legado o herencia. Visto de otra forma es una manera sencilla de compartir código dentro del lenguaje PHP. Por otro lado, este lenguaje se caracteriza

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Las interfaces en la Programación Orientada a Objetos en PHP

Se trata de una clase en el que solo se dan las especificaciones de los métodos, significa esto que no los implementa o desarrolla. Otra de las características es que no se definen atributos. Es lógico pensar que los métodos especificados en las interfaces van a estar definidos en otras clases. Veamos cómo configurarlo en

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Las clases finales en la Programación Orientada a Objetos en PHP

Dentro Programación Orientada a Objeto (POO) se define como clases finales o métodos finales aquellas que no van a permitir el legado puesto que no se puede heredar de ellas. También, una clase final no puede tener una subclase. Para definir una clase final únicamente tendremos que poner la palabra reservada ‘final’ antes de la

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Los includes en PHP

La llamada de una página de PHP desde otra página PHP se realiza con las instrucciones de inclusión de este lenguaje. Son cuatro las funciones que podemos utilizar, obviamente cada una con algunos matices pero todas con la misma sintaxis. include() include_once () require () require_once () Para que tome conciencia, el uso de una

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Cómo detectar la presencia de un móvil en un proyecto en PHP

Alguna vez necesitamos conocer si nuestro proyecto en web está siendo visitado por un dispositivo móvil. Además, también puede faltarnos identificar si acceden desde una Tablet o/y, además, si  el sistema es IOS o Android. Este problema justo lo hemos tenido en el proyecto Vela & Vela relacionado con el mundo bursátil y que estamos

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Funciones de PHP para usar con las tablas o arrays

El manejo de tablas en PHP puede ser un labor pesada si no fuera por la existencia de funciones que precisamente facilitan el trabajo a la hora de desarrollar. Algunas de las funciones importantes se listan a continuación. Longitud de una tabla: count ( ) y sizeof ( ) Existencia de un valor en una

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