El estudio de este concepto en la Programación Orientada a Objetos es muy importante y, gracias a él seremos capaces reutilizar parte del código ya escrito en otra clase. Para…
Para poder dar acceso a los métodos y atributos de un objeto dentro de la Programación Orientada a Objeto utilizamos la visibilidad. Esta cualidad es posible configurarla a través de…
Esta estructura es un tipo de clase que une a una serie de métodos o atributos que pueden ser utilizados en otras clases, pero sin que exista el concepto de…
Dentro Programación Orientada a Objeto (POO) se define como clases finales o métodos finales aquellas que no van a permitir el legado puesto que no se puede heredar de ellas.…
Estas clase son aquellas que no se instancian. Esto significa que no se crea ningún objeto en la clase. Sin embargo, las clases abstractas pueden servir de base para definir…
Entender la programación en orden cronológico no plantea ninguna dificultad. Esto significa codificar para que se ejecuten sus sentencias o funciones unas después de otras. Sin embargo en la Programación…