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La Herencia en la Programación Orientada a Objetos (POO)

El estudio de este concepto en la Programación Orientada a Objetos es muy importante y, gracias a él seremos capaces reutilizar parte del código ya escrito en otra clase. Para que existe Herencia o Legado hay que tener dos clases: una madre y otra hija. Decir que una clase hija hereda de una clase madre,

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La visibilidad de los atributos y métodos en la Programación Orientada a Objetos (POO)

Para poder dar acceso a los métodos y atributos de un objeto dentro de la Programación Orientada a Objeto utilizamos la visibilidad. Esta cualidad es posible configurarla a través de tres palabras reservadas en PHP. Estas son: Public: Un método o atributo tiene una visibilidad pública cuando todas las demás clases pueden acceder a ellos.

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Los Traits en la Programación Orientada a Objetos en PHP

Esta estructura es un tipo de clase que une a una serie de métodos o atributos que pueden ser utilizados en otras clases, pero sin que exista el concepto de legado o herencia. Visto de otra forma es una manera sencilla de compartir código dentro del lenguaje PHP. Por otro lado, este lenguaje se caracteriza

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Las clases finales en la Programación Orientada a Objetos en PHP

Dentro Programación Orientada a Objeto (POO) se define como clases finales o métodos finales aquellas que no van a permitir el legado puesto que no se puede heredar de ellas. También, una clase final no puede tener una subclase. Para definir una clase final únicamente tendremos que poner la palabra reservada ‘final’ antes de la

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Programación en PHP

La Programación Orientada a Objeto (POO) en PHP

Entender la programación en orden cronológico no plantea ninguna dificultad. Esto significa codificar para que se ejecuten sus sentencias o funciones unas después de otras. Sin embargo en la Programación Orientada a Objeto (POO), casi todo son objetos y todos los objetos interactúan entre sí.

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